最新和最重大的更新之一震撼了开发人员的思想,那就是 Visual Studio 与Unity 3D 和 2D 等游戏领域的合作。是的,你没听错,Visual Studio 正在向前迈进一步,通过开发新的跨平台 IDE 为跨平台开发打造一站式解决方案。
视觉工作室
据消息人士透露,微软已经收购了名为 UnityVs 的 SyntaxTree 插件开发商,具体价格尚未公开。
探索 UnityVs:
它是为开发跨平台游戏而开发的插件。
mvcs 上下文
它允许开发人员使用跨平台引擎直接从 Visual Studio 编写 葡属帝汶电邮列表 测试、开发和调试他们的逻辑。
支持:
黑莓手机
Windows 手机 Xbox 360
Windows 商店 Xbox One
iOS平台PlayStation 3
安卓系统 PlayStation 4
操作系统 Wii
Linux Wii U
插件成本:
小型团队 -> 99 美元
大型团队 -> $249
微软很快将免费提供此产品。
统一分析
让我们看一下Visual Studio为Unity提供的环境:
构建提供交互内容的跨平台游戏:
构建跨平台
Unity 引擎合并成一个平台,创建 2D 或 3D 游戏和交互内容,并在 21 个不同的平台上发布,包括所有移动平台。
1)WebGL
2)Mac
3)PC和Linux桌面
4)网页或控制台
“使用跨平台并在 n 个设备上运行”是跨平台 IDE 的主要宗旨。
在 Visual Studio 中轻松调试 Unity:
跨平台调试
体验 Visual Studio 中适用于 Unity 游戏引擎的高级调试功能。通过在 Visual Studio IDE 中快速调试 Unity 游戏,立即解决问题。根据需要设置断点,评估所有变量和表达式。还可以调试在 Unity 编辑器或 Unity Player 中运行的 Unity 游戏,甚至可以调试 Unity 项目中的外部托管 DLL。
使用 Unity 探索 Project Explorer:
探索项目
Visual Studio 下 Unity 中的项目资源管理器以与 Unity 编辑器类似的层次结构显示所有 Unity 项目文件和目录。使用 Unity 项目资源管理器可以导航和创建 Unity 脚本,无需在多个 IDE 之间来回切换。您可以在 Visual Studio 着色器编辑器中打开和编辑 Unity 脚本,从而为 Unity 脚本启用语法着色。
通过智能、浏览和向导提高生产力:
统一编码
Visual Studio 提供智能、重构和代码浏览功能,让您能够利用所有生产力功能更高效地编写代码,从而提高工作效率。您可以选择自己喜欢的字体、主题、颜色和其他相关设置来自定义编码环境。您还可以通过实施 Mono 行为和快速 MonoBehaviors 向导来创建统一脚本。
Unity Visual Studio 中单一错误集成:
在 Visual Studio 中构建 Unity 项目并在其中获取集成错误列表窗口。它包括来自 Unity 控制台通过实例的结果,不再需要在多个 IDE 之间来回切换。
除此之外,Visual Studio 还增加了游戏功能。微软还致力于推广 XAMARINE,这是一款允许开发人员增强 Android、iOS、OS X、Windows Phone、Store 和桌面应用程序的 IDE。除此之外,公司还将把 Apache Cordova 支持作为附加组件添加到 Visual Studio,让开发人员可以创建针对 Android、Windows Phone 和 Store 以及 iOS 平台的应用程序。
因此,以上就是关于 Visual Studio 参与跨平台技术的全部内容。Unity通过推出 Temple run triology、Deus Ex:The Fall、Satellite Reign、Assassin's Creed、Wasteland2、Kerbal Space Program 等游戏吸引了众多用户。如果您想开发出像 Unity 3D 一样出色的游戏,那么像 Hyperlink Infosystem 这样的顶级应用开发公司就是您的最佳选择。Unity3D 是最热门的跨平台游戏,印度应用开发商Hyperlink 公司一定可以使用 Visual Studio 跨平台 IDE 进行开发,将游戏领域推向另一个高度。请联系我们获取 Unity 3D 的免费报价。
Visual Studio 准备推出支持 UnityVs 的跨平台 IDE
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